NVIDIA为游戏开发者和内容创作者带来最新工具套件
时间:2020-03-30 作者:佚名
NVIDIA始终致力提升符合开发行业标准的API和游戏引擎,以推动游戏图形创新,使游戏开发者能够尽快为其项目添加下一代图形功能,如光线追踪、NVIDIA DLSS、Mesh shaders和可变速率着色。 NVIDIA最新的工具套件让游戏开发者如虎添翼 为不断推动图形创新,并使游戏开发者能更容易为游戏添加下一代图形功能,今天,NVIDIA发布了一套全新工具,包括: NVIDIA RTXGI SDK——RTX全局照明(RTXGI)SDK为开发者提供了在多重反射下的非直射光线可扩展的解决方案,无需预烘焙、不漏光、无需繁重的每帧负载。所有支持DXR API的显卡均支持RTXGI,RTXGI是现有工具、认知和能力下引入光线追踪的理想起点。 RTXGI为什么很重要?RTXGI在保持高帧率的同时,为游戏提供高质量的光线追踪照明。 NVIDIA Texture Tools Exporter——NVIDIA Texture Tools Exporter使用CUDA为游戏引擎或其他应用优化纹理。它可作为独立工具,也可作为Adobe Photoshop插件供游戏开发者和画家使用。 这个工具为什么很重要?它使得游戏开发者在其应用中可以使用更高质量的纹理(以实现更高的纹理分辨率),同时也减少了软件容量,可以供消费者更快下载。 |
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